Bayside Roleplay - Multi Theft Auto
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Actualización del 15/04/2014

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Actualización del 15/04/2014

Mensaje por AlexTMjugador el 15.04.14 14:01



ACTUALIZACIÓN DEL 15/04/2014



= Se ha rediseñado el sistema de facciones, cambiando los siguientes aspectos del mismo:

  • Se añadió un nuevo nivel de permisos, encargado. Tiene funciones similares a un líder, pero puede nombrar otros líderes y controlar el dinero de la facción.
  • Ahora cada facción tiene un presupuesto propio, que los dueños o encargados de la facción pueden manipular en el banco. Las facciones públicas reciben presupuesto a partir de los impuestos cobrados de los sueldos que se dan, mientras que las privadas solo lo reciben del trabajo de los miembros.
  • Ahora los dueños de una facción podrán cambiar el nombre y abreviatura de la misma en cualquier momento.
  • El sueldo que recibe un personaje podrá ser ajustado por parte de un encargado o dueño de una facción, y se cobrará del presupuesto de la misma.
  • El sueldo ahora se cobra diariamente, no cada hora. Habrá que ir al banco para recibirlo.
  • Muchos de los comandos de facciones que implican cobrar dinero fueron rediseñados para que la facción también reciba una parte de él. El script de /mecanicogui fue el que más cambios sufrió, y se dividió en /reparar, /inflar, /vinilo y /piezas.
  • Se arregló el bug de desincronización del estado de las puertas al reparar.
  • Ahora no se podrá tener un trabajo si se está en una facción, para evitar farm.




= Se ha modificado el script de radio, cambiando algunas cosas:

  • Se arreglaron algunos bugs de sonido en las radios, producidos cuando se salía o entraba del coche.
  • Ahora los textos de la reproducción en curso se mostrarán mejor.
  • Ahora el cambio de emisora podría ser más preciso en algunos ratones.
  • Se añadió un control para apagar directamente la radio, por defecto bindeado a la X.
  • Al apagar el motor ahora también se apaga la radio, aunque se podrá volver a encender sin problema.
  • Ahora los CDs pueden contener varias canciones, que se reproducen una tras otra automáticamente.
  • Para pasar de una canción del cd a otra, usad re pag (anterior) y av pag (siguiente)



= Se ha modificado el script de suciedad de vehículos, cambiando:

  • Se arregló el bug que hacía que los coches no se ensuciasen (o con eso cuento).
  • Se arreglaron los bugs que mostraban incorrectamente los shaders al activar o desactivar el de reflejos de vehículos.
  • Ahora la suciedad se muestra de manera mucho más realista, presentando infinitos grados de intensidad intermedia entre limpio y sucio.



= Se arreglaron tres bugs en el sistema de maletero: uno que no conservaba las armas tras reinicios, otro que podía dejar inoperativo el maletero de un vehículo en circunstancias bastante concretas y otro que no daba droga al cogerla del maletero.

= Ahora el script que arreglaba el movimiento irrealista de las hélices de los helicópteros con el rotor apagado funcionará correctamente en todas las ocasiones.

= Se mejoró ligeramente el rendimiento del shader de reflejos de superficies y desenfoque de movimiento.

= Se ha modificado el mod del radar, cambiando:

  • Ahora se muestran en el radar el nombre de las calles y autopistas. Ya no se ve una imagen de satélite.
  • Ya no se puede desactivar pulsando F5, debido al rol que agrega de direcciones.
  • Al estar en interiores mapeados ahora el radar también estará vacío, como en los interiores predeterminados.




+ Se ha añadido un script que sustituye el mapa del F11. Modifica los siguientes aspectos:

  • La imagen de fondo es acorde con el nuevo radar, incluyendo también nombres de calles y autopistas.
  • Ahora muestra la ubicación del jugador como un marcador grande, que parpadea si se está quieto.
  • Ahora marca correctamente la ubicación del jugador estando en interiores.



+ Se hizo oficial el departamento de mapping del servidor, teniendo un subforo privado propio.

  • Este departamento estará integrado por usuarios normales y tendrá un carácter no administrativo, por lo que pertenecer a él no tiene por qué implicar ser GameMaster en un futuro cercano.
  • Será la administración quien se encargue de controlar quién entra a este grupo.
  • Rata y Abducius serán los dos primeros integrantes del departamento. ¡Felicidades!
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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por Fun_K' el 15.04.14 14:10

Se pasaron, una genialidad, muy buen trabajo Alex  Very Happy .
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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por Bart. el 15.04.14 14:10

Buenisimas actualizaciones !
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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por Luis el 15.04.14 14:11

Bart. escribió:Buenisimas actualizaciones !




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No quiero pasar una hora en la iglesia escuchando que me voy al infierno.
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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por Estutes, el 15.04.14 14:13

Twisted Evil 





Estutes: Si se encontrase a alguien por la calle y le preguntase por el significado de Bayside. ¿Qué le diría?

Valle: Le parto la cara.


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Cuando se usa el cloroformo:
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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por Cristian Marcelo el 15.04.14 14:19

Joder, que buenas actualizaciones. Gracias a los staff`s que siempre hacen lo posible para mejorar el servidor.




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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por hazroldmaster el 15.04.14 14:21

Genial!




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Nombre: Alysia Phillips Estado: Viva Facción: Radio Bone County FM

Nombre: Howard Myers Estado: Vivo Facción: Taxis EQ
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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por Sergio el 15.04.14 14:23

Genial.




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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por Luis_Rivera el 15.04.14 14:27

Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy 

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Re: Actualización del 15/04/2014

Mensaje por ☈ata el 15.04.14 14:29

Genial todo, mis felicitaciones a los que hicieron esto. Ya pondré en prueba todo ya que el mes pasado estuve ban, ah. Daré lo mejor de mi parte con los mapeos.
Let's go for moreeeee.




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Re: Actualización del 15/04/2014

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