Bayside Roleplay - Multi Theft Auto
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8. Armas

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8. Armas

Mensaje por Valle el 01.07.14 18:58

1.
El uso de armas estará controlado por el rol y tendrá que hacerse correcta.

2.
Cosas que hay que rolear:


  • Sacar el arma
  • Recargar (Automático)
  • Apuntar con un rifle de francotirador
  • Apuntar a una parte específica
  • Guardar el arma


Cosas que no hace falta rolear:

  • Apuntar (En general)
  • Golpear con objeto contundente (Bate, porra...) o a puñetazos, si forma parte del rol. En caso contrario, se considerará DM.
  • Defenderse


3.
Tipos de armas:

Armas pequeñas

  • Puño americano
  • Cuchillo
  • Porra
  • Pistolas
  • Tec9 y UZI
  • Granadas
  • Molotov


Armas grandes

  • Bate
  • Motosierra
  • Katana
  • Palo de golf
  • Pala
  • Escopetas
  • MP5
  • AK-47 y M4
  • Rifles


4.
El transporte de armas deberá ser lo más realista posible:


  • No se podrán llevar armas grandes en el cuerpo.
  • Las armas grandes deberán ir en algún recipiente, tal como una mochila (sistema). La policía podrá llevar sus armas largas a la espalda.
  • En el vehículo, independientemente del tipo de arma, se guardará en el maletero. (No en la guantera, bajo el asiento...
  • No se podrá rolear dividir un arma para transportarla.
    (Info detallada en "prohibiciones")


5.
Solo se dará la muerte por tiro en la cabeza en CKs.

6.
Las armas policiales (/duty) no podrán ser vendidas bajo ningún concepto.


Última edición por Miguel el 28.02.18 15:59, editado 5 veces (Razón : Actualizado.)
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