Bayside Roleplay - Multi Theft Auto
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Prohibición de mods de cliente

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Prohibición de mods de cliente

Mensaje por Mikito el 03.06.17 12:55

A partir del próximo reinicio de servidor no podréis acceder al mismo teniendo modificaciones en vuestro gta3.img. Se hace para evitar problemas como los de ayer.

Aviso para que lo limpiéis o hagáis una instalación limpia a partir de la cual abráis Bayside.

Un saludo.




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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por Shadow el 03.06.17 13:09

Pero, ¿por qué fue provocada la explosión de todos los vehículos? ¿Fue por una modificación del gta3 o fue por otra cosa?




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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por KABB93 el 03.06.17 13:49

yo no se que pasó y no se que mrda es el gta3.img




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El cristianismo se irá. Se desvanecerá y reducirá. No necesito discutir sobre ello; estoy en lo cierto y se probará. Ahora somos más populares que Jesús.
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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por De Santa™ el 03.06.17 13:53

KABB93 escribió:yo no se que pasó y no se que mrda es el gta3.img

El gta3.img es un archivo ubicado en la carpeta 'models', que está en la carpeta de tu GTA SA. Cuando pones mods de coches, por ejemplo, ese archivo queda modificado. La próxima vez que se reinicie el servidor (no creo que quede mucho) no podrás volver a entrar a no ser que reemplaces el gta3.img modificado por el original.





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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por Niku#! el 03.06.17 14:25

Da que viaje, yo tenía el propio Elegy instalado que se veía re bien booooooooooo y encima tenía armas chorras, ahora tengo que ver las de carton del gta, decime quién fue que voy a la casa y lo mato




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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por Carlos Guerra el 03.06.17 15:28

Jejeje pensaba que la modificación de ese archivo no las reflejaba el mta... Ya veo que era posible no?? Bueno si quitan eso es para evitar cualquier problema en el server...
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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por JovenJorge el 03.06.17 15:53

Seguramente instalaron un vehículo el cual tenía las dimensiones de colisión aumentadas un montón y se metía dentro de coches con freno de mano y los reventaba.




no se a encontrado la variable [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por KABB93 el 03.06.17 17:26

De Santa™ escribió:
KABB93 escribió:yo no se que pasó y no se que mrda es el gta3.img

El gta3.img es un archivo ubicado en la carpeta 'models', que está en la carpeta de tu GTA SA. Cuando pones mods de coches, por ejemplo, ese archivo queda modificado. La próxima vez que se reinicie el servidor (no creo que quede mucho) no podrás volver a entrar a no ser que reemplaces el gta3.img modificado por el original.


Ah dale, gracias...
Bueno, n mi PC muerto tenia instalado un mod para los buses pero lo borré por si me llegan a expulsar o algo xD

Entonces los vehiculos que ya tiene modificado el sv no se verán mas?




Citas celebres:

El cristianismo se irá. Se desvanecerá y reducirá. No necesito discutir sobre ello; estoy en lo cierto y se probará. Ahora somos más populares que Jesús.
John Lennon

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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por Fduuuu el 03.06.17 18:08

KABB93 escribió:
De Santa™ escribió:
KABB93 escribió:yo no se que pasó y no se que mrda es el gta3.img

El gta3.img es un archivo ubicado en la carpeta 'models', que está en la carpeta de tu GTA SA. Cuando pones mods de coches, por ejemplo, ese archivo queda modificado. La próxima vez que se reinicie el servidor (no creo que quede mucho) no podrás volver a entrar a no ser que reemplaces el gta3.img modificado por el original.


Ah dale, gracias...
Bueno, n mi PC muerto tenia instalado un mod para los buses pero lo borré por si me llegan a expulsar o algo xD

Entonces los vehiculos que ya tiene modificado el sv no se verán mas?


Los coches que están modificados en el servidor son resources de el propio server, eso quiere decir que las modificaciones que ves en el server le pertenecen al server, esos archivos se descagran en otro lado, independientemente de tu gta3. No se si me explique bien... los mods del server son del server y los de tu gta3 son otros.






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Re: Prohibición de mods de cliente

Mensaje por DiegoMG22 el 03.06.17 18:32

naaaa, seguro que va a afectar al ultra mega pack de sonidos que tengo y voy a volve a los sonidos super pichis del gta ;(




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Re: Prohibición de mods de cliente

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