Bayside Roleplay - Multi Theft Auto
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TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Steggo el 05.07.17 13:27

Brandoxz escribió:Creo qué ya han implementado algunas cosas, ahora carga 4mb, había música en el gym, ví qué hay unos graffitis nuevos qué dicen ''pacos putos'' ''todos vs pacos'' :v es lo qué yo he visto :v

Lleva desde el verano pasado eso pero bueno
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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por DiegoMG22 el 05.07.17 13:42

Brandoxz escribió:Creo qué ya han implementado algunas cosas, ahora carga 4mb, había música en el gym, ví qué hay unos graffitis nuevos qué dicen ''pacos putos'' ''todos vs pacos'' :v es lo qué yo he visto :v

PAH, eso creo que lleva desdeeee... bueno no te sabria decir pero se que esta desde el estado de emergencia jajaja
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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Kai$er el 05.07.17 13:54

mentiras, llevo tiempo haciendo ejercicios y pasando por algunos lugares y no escuchaba la música ni vi los graffitis :v
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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Calaver el 05.07.17 13:55

Brandoxz escribió:mentiras, llevo tiempo haciendo ejercicios y pasando por algunos lugares y no escuchaba la música ni vi los graffitis :v

Porque hay veces que aparecen y veces que no, pero si llevan mucho tiempo puesto.
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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Evanser el 05.07.17 14:06

sigo pensando que es clave poner un sistema que al poner '':v'' te parta el orto de un ban.






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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por DeNiS15 el 05.07.17 14:07

Evans escribió:sigo pensando que es clave poner un sistema que al poner '':v'' te parta el orto de un ban.

Así es jaja




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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Blue Pie el 05.07.17 14:31

Evans escribió:sigo pensando que es clave poner un sistema que al poner '':v'' te parta el orto de un ban.

JAJAJAJA Tome buen hombre. implementadlo pls, que luego te ves... /me :V o /ame se le queda cara como de :'v

Código:
function bloquearMensaje( message, messageType )
   if string.find( message, ":v" ) then -- si en el mensaje que escribe esta la tonteria esa
      cancelEvent( ) -- no lo enviamos
      banPlayer ( source, false, false, true, getRootElement ( ), 'a tomar por culo' ) -- baneao
   end
end
addEventHandler( "onPlayerChat", getRootElement(), bloquearMensaje )




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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Kai$er el 05.07.17 14:53

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Evans escribió:sigo pensando que es clave poner un sistema que al poner '':v'' te parta el orto de un ban.

JAJAJAJA Tome buen hombre. implementadlo pls, que luego te ves... /me :V o /ame se le queda cara como de :'v

Código:
function bloquearMensaje( message, messageType )
 if string.find( message, ":v" ) then -- si en el mensaje que escribe esta la tonteria esa
 cancelEvent( ) -- no lo enviamos
 banPlayer ( source, false, false, true, getRootElement ( ), 'a tomar por culo' ) -- baneao
 end
end
addEventHandler( "onPlayerChat", getRootElement(), bloquearMensaje )

OMAIGa un jakel de primera AYUDA POLDIO
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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Shiro el 05.07.17 18:58

No hemos puesto nada de la 1.6 aún ¿pa qué lo vamos a poner en el sv si tenemos ya uno de pruebas? facepalm




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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

Mensaje por Mikito el 05.07.17 19:30

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Evans escribió:sigo pensando que es clave poner un sistema que al poner '':v'' te parta el orto de un ban.

JAJAJAJA Tome buen hombre. implementadlo pls, que luego te ves... /me :V o /ame se le queda cara como de :'v

Código:
function bloquearMensaje( message, messageType )
 if string.find( message, ":v" ) then -- si en el mensaje que escribe esta la tonteria esa
 cancelEvent( ) -- no lo enviamos
 banPlayer ( source, false, false, true, getRootElement ( ), 'a tomar por culo' ) -- baneao
 end
end
addEventHandler( "onPlayerChat", getRootElement(), bloquearMensaje )

gracias estaba buscando esto mis 10
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Re: TRÁILER BAYSIDE ROLEPLAY 1.6

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