Bayside Roleplay - Multi Theft Auto
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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Kai$er el 10.07.17 23:17

Mira Hollenx no vengas acá diciendo qué se roban sistemas de otro sv cuando eres el menos indicado para hablar como tu amigo Argento, al igual yo jugaba ese mismo sv qué tu juegas y por tener un elegy o sultan allá y un VIP no significa qué eres el master pro que tiene todos los coches qué si te fuiste a otro sv es porqué acá no los pudiste tener, yo cuando lo jugaba no iba tirando mierda a servidores hablando mal de este, o cuando vine para acá tampoco ando tirando mierda al otro, así qué cierra la puta boca.
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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Invitado el 10.07.17 23:41

Por lo poco que probé de lo implementado en la actualización, he de decir que estoy muy a gusto con el trabajo realizado.
Hay algo que me gustaría decir y es con respecto al móvil. Sería bueno que se ubicara más al borde derecho de la pantalla, ya que si bien está un poco centrado y dificulta a veces la visualización de nuestro personaje o no solamente eso sino también la acción que estemos llevando a cabo. Dejaré una imagen de GTA V, la cual tiene una correcta ubicación del celular:
IMG:


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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Shiro el 11.07.17 0:32

La idea es que esté colocado ahí para que no tape el velocímetro si te montas en el coche, de todos modos, se supone que en la vida real estar con el teléfono y hacer otras cosas dificulta un poco la visión pues aquí ahora también.




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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por FerMartinez el 11.07.17 4:59

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Cambiando un poco el tema, ¿Alguno sabe si ya está implementado lo de la pintura para casas? (:

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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Gonzalo el 11.07.17 5:03

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Cambiando un poco el tema, ¿Alguno sabe si ya está implementado lo de la pintura para casas? (:

En la ferreteria Juonzalo

Gracias Juernando, ahora mismo voy a la de EQ jeje
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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por boikotkute el 11.07.17 5:19

A mí el móvil se me bugea cuando al deslizar la pantalla no se me quita del todo el desbloqueo (soy inútil) pero aún asi me deja usarlo, el caso es que después de quitar el móvil y presionar la 'M' y utilizar el ratón es como que me detecta que sigue el bloqueo con el móvil y no me deja sacar la flechita del contorno del móvil,limitandolo a si a solo moverla por el tamaño del móvil sin este estar en la pantalla. He probado todo y la unica solución es reconectar.
No se si me he explicado bien...

PD: Trabajo 10 y felicitaciones a los que han hecho posible toda la v.1.6
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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Miguel el 11.07.17 5:29

Tienes que soltar el click antes de llegar al extremo del teléfono para desbloquearlo, sobre el bug que te deja el puntero pillado es debido a que minimizas con el teléfono abierto.




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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Gonzalo el 11.07.17 6:39

¿Saben si está implementado en todos los interiores lo de la pintura? He testeado dos pinturas distintas en dos interiores distintos y por lo menos a mí no me funciona.




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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Pableto el 11.07.17 7:39

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:¿Saben si está implementado en todos los interiores lo de la pintura? He testeado dos pinturas distintas en dos interiores distintos y por lo menos a mí no me funciona.
Se están revisando y corrigiendo en los interiores en los que no van.




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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Blue Pie el 11.07.17 13:53

Mover el teléfono no, pero estaría bien abrirlo y cerrarlo con alguna tecla que no se utilice en el servidor como bind, por ejemplo algun F o algo así, o al darle click que se esconda el inventario.

También poder configurar el tema del deslizado ya que a algunos les da problemas. Ayer a Lucho por ejemplo se le bugeó y tuvo que reconectar nuse




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Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

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