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9. Facciones

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9. Facciones Empty 9. Facciones

Mensaje por Valle 01.07.14 18:43

1.
Las facciones oficiales se entregarán a aquellos grupos del rol que mantengan buena actividad y buen nivel de rol. El Staff se reserva el derecho de retirar la oficialidad a aquellas facciones que no mantengan un buen nivel de rol.

2.
No se podrá pertenecer con dos personajes de la misma persona a dos facciones enfrentadas ni realizar roles de carácter ilegal con otro PJ aún sin facción.

Se podrá realizar rol puntual ilegal con otro PJ que nunca podrá ser continuado ni planificado, sino que deberá ser prácticamente accidental.

Se entiende como facción enfrentada a la Policía contra Cualquier otra con F3 ilegal.

En casos excepcionales, el STAFF podrá pertenecer a dos facciones enfrentadas si el rol lo requiere.


3.
El CK o la inactividad serán motivos de expulsión de la facción sin rol necesario.


4.
Abandonar una facción injustificadamente podrá ser motivo de sanción IC.
En casos graves, podrá haber sanción OOC.


5.
Si una facción se queda sin nadie con el rango "Dueño" (CK, baneos o similares), la facción se disolverá.


6.
La administración podrá intervenir cualquier facción que considere inactiva, mal gestionada o que esté pasando por una situación de transición.


7.
Aquellas facciones creadas desde la Oficina de registro de empresas necesitarán tener 2 semanas de actividad desde su creación y un mínimo de 5 empleados (sin incluir al dueño de la facción) para obtener así un grupo y apartado en foro.

8.
La pertenencia a un F3 implicará conocer IC a todos tus compañeros de trabajo. Esta norma no se aplicará a grupos sin F3 o facciones ilegales.
Valle
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