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Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7

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Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7 - Página 3 Empty Re: Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7

Mensaje por Franco Dom 9 Dic 2018 - 23:32

Impresionante trabajo, gracias y a disfrutar del server!




De los creadores de "un hijo de la gran puta llamado Brayan grin":
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Mensaje por Valle Dom 9 Dic 2018 - 23:41

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:terrible actualización, una duda, se permite el driveby ahora?

Si apuntas siendo el conductor del vehículo podrás acelerar y frenar, pero no podrás girar, esto es debido a que sostienes el arma y no el volante

Si se rolea correctamente, si




Spoiler:
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Citas célebres:

Mejor que te tengan miedo a que se rian de ti. Lucas Hood.


La lealtad es un regalo muy caro que no debe esperarse de gente barata.


Valle: Bueno Corvillo, ¿Que tal ha comido Nana hoy?
MikiGM: Bueno, pues ha tirado todos los boliches del cacharro, esta gata está medio loca, yo no se...


El cementerio está lleno de gente con buenas intenciones.


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Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7 - Página 3 Empty Re: Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7

Mensaje por Swift Dom 9 Dic 2018 - 23:43

Excelente trabajo, muchas gracias a todos los que se encargaron, para que este trabajo fuera posible
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Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7 - Página 3 Empty Re: Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7

Mensaje por KABB93 Dom 9 Dic 2018 - 23:47

OOOOOOH! LA WEÁ HERMOSA CTM! XD

Al parecer no cambiaron el detalle que sugerí sobre el sistema de los fichajes en los talleres (Eso de que en la ficha de los empleados se diferencia cuando reemplazan una pieza dañada o colocan una pieza perdida). Bueno, solo es un detalle >w<

Sobre lo de bloquear animaciones PGeras, en caso de los PJ masculinos cuando necesiten sacar fotos (para los de las radios, especialmente), esto no afectara á un poco? Bueno, se puede poner /sit 2 y acercar la cámara del jugador a lo máximo y buscar un buen angulo, pero a veces hacer eso no deja una buena toma.




A la mierda con todo.
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Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7 - Página 3 Empty Re: Actualización 09/12/2018 - Bayside Roleplay 1.7

Mensaje por Freshit Dom 9 Dic 2018 - 23:51

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:OOOOOOH! LA WEÁ HERMOSA CTM! XD
Sobre lo de bloquear animaciones PGeras, en caso de los PJ masculinos cuando necesiten sacar fotos (para los de las radios, especialmente), esto no afectara á un poco? Bueno, se puede poner /sit 2 y acercar la cámara del jugador a lo máximo y buscar un buen angulo, pero a veces hacer eso no deja una buena toma.
Se puede usar /crack tranquilamente




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Repartiendo con lucas:

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Cuando cambias de frecuencia:
[Ingles]  [RSPD] Francis DeMar dice: KKOC; Amurhicd, im glpm tvzwfejrf at pudajg.

[Castellano]  [FAR] Victor Guerrero dice: callese marico hijueputa.
Familia Phillips:
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Mejor robemos, es lo que realmente une a esta familia.
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Mensaje por KABB93 Lun 10 Dic 2018 - 0:04

Si, pero no queda un buen angulo la mayor parte de las veces.




A la mierda con todo.
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Mensaje por Gaby1 Lun 10 Dic 2018 - 4:53

Nananananananana los bailecitos de fornite me enamoro




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Mensaje por FEFE. Lun 10 Dic 2018 - 6:42

mas chida que el faso no esta




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Mensaje por Bing. Lun 10 Dic 2018 - 16:48

Se lucieron, como siempre, muy bien trabajo!




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Mensaje por Lucille Lun 10 Dic 2018 - 18:49


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