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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Mikito 12.07.17 15:25

Avisa ingame... a mí me funcionan todos bien ya.
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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Shiro 12.07.17 19:30

Spoiler:
PRÓXIMAMENTE EN BAYSIDE RP...




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YAYITA DEP:

botón:

El propio gol muchacho:


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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por denis 12.07.17 19:39

Mama mia. Container wars. Se avecinan subastas en el puerto de containers con coches...muebles....etc.




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DISCORD: deennis#4962

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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Cleark 12.07.17 20:38

Shiro escribió:
Spoiler:
PRÓXIMAMENTE EN BAYSIDE RP...

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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Caaco 12.07.17 20:50

¿y los nuevos autos?

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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Mikito 16.07.17 8:52

- Subidos los nuevos coches (ayer).
- Arreglado el display del tiempo en el teléfono (sincronizado con el servidor).
- Arreglados varios bugs del puerto.
- Si haces click en el botón central (home) del teléfono, se desbloquea de la misma forma que si arrastrases la pantalla.
- Añadido cmd /movil [número] para abrir un teléfono móvil del inventario. Está pensado para que os lo bindeeis a la tecla que queráis y podáis tener varios teléfonos bindeados, o como queráis organizaros.

Cualquier bug que encontréis hacédmelo saber vía soporte técnico.

Saludos.
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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Blue Pie 16.07.17 9:06

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Eso de la tecla está de 10, tenk iu




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Todo esfuerzo tiene su recompensa.
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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por Santa 16.07.17 9:42

¿Habrá alguna manera de saber cuáles serán los nuevos vehículos?

Porque no creo que nadie se haya comprado uno tan pronto, no podremos verlos circulando por las calles





[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]


fotos viejunas:

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Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6 - Página 10 Empty Re: Actualización 09/07/2017 | Bayside Roleplay 1.6

Mensaje por KABB93 16.07.17 11:06

Mikito escribió:- Subidos los nuevos coches (ayer).
- Arreglado el display del tiempo en el teléfono (sincronizado con el servidor).
- Arreglados varios bugs del puerto.
- Si haces click en el botón central (home) del teléfono, se desbloquea de la misma forma que si arrastrases la pantalla.
- Añadido cmd /movil [número] para abrir un teléfono móvil del inventario. Está pensado para que os lo bindeeis a la tecla que queráis y podáis tener varios teléfonos bindeados, o como queráis organizaros.

Cualquier bug que encontréis hacédmelo saber vía soporte técnico.

Saludos.

Se agradece... Tocará editar los catálogos :3

De Santa™ escribió:¿Habrá alguna manera de saber cuáles serán los nuevos vehículos?

Porque no creo que nadie se haya comprado uno tan pronto, no podremos verlos circulando por las calles
Vaya al conce




Si me ven al volante, tienen 2 opciones:
1. Refugiarse y avisar a RSPD sobre un desquiciado al volante.
2. Darle headshot a mi PJ y evitar victimas innecesarias.




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Mensaje por Mikito 16.07.17 11:26

Están los nuevos coches en Autos Locos Deluxe (rascacielos).
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